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Sueeg의 컴퓨터 개론 초판

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분야기타 > 과학/IT
작가Sueeg
출판형태종이책
페이지수 223 Pages
인쇄컬러표지-컬러, 내지-컬러
판형 B5
출판사부크크
ISBN979-11-272-7989-9
출판일2019.08.08
총 상품 금액 40,000

저자 소개

이 책을 통해 IT 업계에서 인정 받고 재 취업을 하고 싶은, 평범한 한국 29세 남성

번역자 소개 (번역서인 경우 입력해주세요.)

목차

인사말

목차 소개
1. H/W
전기 이론
초기의 컴퓨터 – 전자계산기, 논리회로, 전자회로
현대의 컴퓨터 – CPU(Register+ALU+Control), RAM, SSD
컴퓨터 언어 체계
외부장치 - 모니터, 마우스, 키보드
미래의 컴퓨터?
귀신은 존재하는가?

2. Alpha S/W
운영체제
데이터베이스 (자료구조 위주)
컴퓨터 통신
해킹 이론 + 바이러스
소프트웨어 공학
C vs Java ??
임금 산출 방법
3. Betha S/W
1. 그림판, 물리 엔진
2. 음악, 압축, 동영상, 웹 브라우저
3. 게임
(슈팅, 퍼즐, 스네이크, 레이싱, 격투, RPG, RTS)
객체와 상속과 프레임 워크의 필요......
프로그래머 필수 아이템?

4. Basic Level
웹, ERP, 드론, 비트코인, 현대 문명의 역사
벌, 나비, 거미 등등 그림에 대하여......
----------------------------
5. Robot Design
영상 처리, 사물 제어 (행렬기록), 딥 러닝, 로봇의 하드웨어 설계, 로봇의 학습 방법 예측
----------------------
6. 필자의 미래 사회 상상화
개량 형 음료 컵,
사물 추천 배너 모듈,
부착 형 마우스 (조이 패드),
일감 분배기,

핵융합과 스마트 그리드,
자동화 물류 창고 및 드론,
공중 정원 및 해양 수초 재배
3d 프린터,
자동화 공장 (게이트웨이),
건설용 거미 로봇,
나무 정령 집

명예 사회 및 정치 시스템

7. 후기 및 이외의 것들...

나의 성장 과정, 대학교 3학년 때, 예전 이력서, 후회 하는 것 (회사에서 왜 나오게 되었는지?), 앞으로의 포부, 컴퓨터 공학 관련 일자리, 대한민국 IT 관련 정책에 대해 (Active X), 필자의 개발 환경, 연습 문제, 참고 자료

책 제목에 관한 이야기

도서 정보

컴퓨터 개론 서적

기존 컴퓨터 개론 책을 보면, 대부분 하드웨어와 운영체제, 데이터베이스, 소프트웨어공학, 데이터 통신 등에 대해서만 다루고, 게임이나 로봇, 인공지능 및 영상처리 등에는 다루지 않는다. 그리고 프로그램 관련 서적을 찾아보면 대부분 문법 설명만 나열 해 놓았으나, 본 책에서는 그런 것은 가능한 한 빼고, 전자의 부족한 설명들과 특히 게임 알고리즘에 대해서 많이 다룰 예정이다.

그리고 기존의 컴퓨터 개론 책과 다르게, 본 책은 대학교 유명 박사 교수가 쓴 것이 아니라 평범한 계명대 컴퓨터 공학과 4년제 대학교를 졸업하고 백수가 된 저자이다. 그래서 기존의 컴퓨터 개론 책에 비해 전문성이 약간은 떨어지고, 오탈자가 있을 수 있다.

하지만 일반 4년제 컴퓨터 공학과 신입생들에게는, 어떻게 하면 백수가 안 될 것인가에 대해 고민 하거나, 남의 것이 아닌 자신만의 지식을 정리하는 방법을 비교하고 깨닫기 에는 필자의 것이 오히려 더 좋을 거라고 자부한다.