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생계형 개발자, SI에서 살아남기

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분야기타 > 과학/IT
작가연서은
출판형태종이책
페이지수 284 Pages
인쇄컬러표지-컬러, 내지-흑백
판형 A5
출판사부크크
ISBN979-11-372-0960-2
출판일2020.06.16
총 상품 금액 14,800

저자 소개

연서은
10년이 넘는 시간동안 개발일을 해 왔습니다.
프리랜서와 정규직, 창업을 넘나들며 SI, SM, 솔루션 회사, 자체 서비스 회사, 파견, 스타트업 등 여러가지 경험을 가지고 있습니다.

번역자 소개 (번역서인 경우 입력해주세요.)

목차

001. 들어가며
002. SI 프로젝트 이야기
003. SI 란 무엇인가요?
004. 일반적인 프로젝트 진행 순서.
005. 프로젝트의 인력 구성
006. SI는 기능을 팝니다.
007. 빨리빨리
008. 멘탈이 강해야 합니다.
009. 월화수목금금금.
010. WBS 는 의미가 없습니다.
011. 요구사항 정의는 원래 시도때도 없이 바뀝니다.
012. 잦은 요구사항 변경
013. 요구사항 변경에 대한 본질적인 고찰
014. 설계가 바뀌어요.
015. 개발 이터레이션
016. SI에서 애자일은 안되고 워터폴은 되는 이유
017. 건설현장과 SI 프로젝트는 비슷합니다.
018. 변형된 워터폴 모델
019. 남녀 평등
020. 경력 단절이라는 말은 SI에 존재하지 않습니다.
021. (분석설계) 문서는 정말 잘 쓰여 있습니다.
022. 분위기가 험악한가요?
023. 야근과 주말 출근시 돈을 더 주나요?
024. 야근과 주말 출근시 식대와 택시비가 있나요?
025. 야근을 해야 일정이 맞아요.
026. 분위기를 바꿔요.
027. 다 같이 열심히 일해서 일정을 당기면 정말 프로젝트가 일찍 끝날까요?
028. 프로젝트 기간이 짧아지는 이유
029. 최저가 입찰과 기술 심사
030. 인터넷이 안된다고요?
031. SI 프로젝트의 점심시간
032. 고도화가 뭔가요?
033. 차세대는 또 뭐죠?
034. 기획서를 요구하다니 용감하군요.
035. 책임 덤태기 씌우기
036. SI 기술 이야기
037. 업무 지식과 개발 지식
038. 구글에 안나오는 정보
039. SI에서 자료구조는 별로 쓸모있지 않아요.
040. 알고리즘은 직접 짤 일이 별로 없어요.
041. 하루에 몇 본이나 만들어 내야 하나요?
042. 왜 SI에서는 듣도보도 못한 솔루션을 사용할까요?
043. 그리드에 대하여
044. 복사 붙여넣기
045. 데이터베이스 중심 프로그래밍
046. SI에서 JPA 를 쓰지 않는 이유
047. 스타트업에서 필요한 기술 스택과 SI에서 필요한 기술 스택
048. SI의 최신 기술 도입
049. 테크니컬 설계보다는 큰 시스템에 대한 경험
050. 개발 가이드
051. SI 에서 함수를 잘 만드는 방법
052. 이름은 가능한 추상적으로 지어요
053. 퍼즐은 이미 딱 맞아요.
054. 데이터는 완벽할 꺼에요. 아마도요.
055. 확장에 열려있는 구조로 개발하세요.
056. map을 적극 활용합시다.
057. 추상화하지 마세요.
058. 필요한 건 오직 스피드
059. 풀스택 개발자
060. 오래 갈 프로그램
061. 프로그램 구조 변경하기
062. 운영에서만 확인 가능한 데이터 의존 기능
063. 프론트 엔드 개발
064. VCS (Version Control System)
065. 젠킨스
066. jQuery
067. JSTL
068. 스프링 프레임워크
069. MyBatis
070. 오라클
071. MS-SQL
072. MySQL
073. 큐브리드
074. 티베로
075. 마이그레이션
076. 스프링 시큐리티
077. SI 개발자로 시작하기
078. 토익은 의미가 없습니다.
079. 교육과 실무 경험
080. 학원 강사분들의 실무 능력
081. 취업과 이직이 쉽습니다.
082. 진입 장벽이 낮습니다.
083. 학벌은 전혀 중요하지 않습니다.
084. 늦게 시작해도 상관없습니다.
085. 원래 천성적으로 개발에 자질이 없는 사람도 있습니다.
086. 초급자가 취업이 쉬운 진짜 이유
087. 교육 같은 건 기대하지 마세요.
088. 창의적인 인간이어야 개발자가 될 수 있을까요?
089. 어느 업계든 적응 못하는 사람은 있습니다.
090. 첫회사의 습관은 평생 갑니다.
091. 좋은 습관을 배우는 가장 좋은 방법은 "좋은 선임 개발자" 가 있는 곳입니다.
092. SI 개발자로 살아남기
093. 우리가 개발자로써 현실적으로 일할 수 있는 회사
094. 자기개발의 시간.
095. 연차와 실력은 사실 별로 비례하지 않습니다.
096. 현상과 결과만 바라보고 과정을 바라보지 않으면 .
097. 쿼리 실력을 키워요.
098. si 가면 처음 몇 년 배운 걸로 거의 평생 먹고 살 수 있어요.
099. 신기술이 필요없고 신입이 계속 들어오는데 나이 많은 사람들이 계속 버틸 수 있을까요?
100. SI에서 실력이 없는 사람이 겪는 일
101. SI 에서 실력이 없어도 버티면 생기는 일
102. 5년만 버티면
103. 주변탓 해봤자
104. 일정은 두배로 잡으세요.
105. 실력 향상 커브
106. 사이드 프로젝트
107. 저는 초급이라서 아무것도 못해요.
108. 오버스펙으로 일하는 것
109. 회사의 노예
110. 결과지향주의 코딩
111. 서비스 기업에 있는 개발자들과 SI 기업에 있는 개발자들
112. 서비스 기업이 SI 출신을 채용하지 않는 이유
113. 개발자. 엔지니어. 코더.
114. SI는 나쁘고 스타트업은 좋다?
115. 스타트업에 대한 환상 부시기.
116. 프리랜서를 쓰는 이유
117. SI 프리랜서에 대한 오해
118. 프리랜서를 바로 해도 상관없지만
119. 연차는 쌓였는데 실력은 없는 분들이 살아남기 위한 가이드
120. 사업관리 혹은 오퍼레이터
121. SI가 재미없다고 느껴지는 근본적인 이유
122. SI 사람 이야기
123. 사수의 존재는 크게 기대하지 마세요.
124. 라떼는 말이야 라는 말을 달고다니는 분들 말을 잘 들으세요.
125. 일단 먼저 해 보고 질문하세요.
126. 아무때나 자기가 생각났다고 급하다고 치고 들어가지 마세요.
127. 이기적인 건 정상이지만 티 내지는 마세요.
128. 집단지성은 너 편하라고 있는 말이 아니에요.
129. 혼자서는 아무것도 못하는 사람
130. 회사는 학교가 아닙니다.
131. 업무 분담
132. 관리자와의 의사소통은 중요해요.
133. 거절에 익숙해지세요.
134. 피해의식은 버려요
135. 남자라서요. 여자라서요.
136. 투덜대면 더 챙겨줘요.
137. 태도는 절반만 적극적으로 하세요.
138. SI에서의 회식
139. 좋은 대우를 바라면 무기를 가지세요.
140. 비지니스 관계
141. 눈치는 빨라야 해요.
142. 야근을 할 경우 급여를 깎는다고요?
143. 지각하지 말아요.
144. 남 탓 문화
145. 나쁜 습관 전파자
146. 업무 특화자
147. 멘토는 당신의 주 교육자가 아니에요.
148. 막무가내식 일시키기가 비일비재하다고요?
149. SI 일자리 고르기
150. SI의 3대장
151. 짧은 프로젝트는 헬일 가능성이 높습니다.
152. 원래는 6개월짜리 프로젝트였는데 프로젝트 종료를 2개월 남기고 개발자를 구하는 경우는 왜 그런 건가요?
153. 깨끗한 환경을 찾아서
154. 계약서를 잘 확인해야 합니다.
155. 학벌 필터 골라내기
156. 보도방에 관하여
157. 어떻게 프로젝트가 계속 있나요?
158. 국가적 이슈가 있으면 발주가 줄어듭니다.
159. 숙박
160. 급하게 잡은 프로젝트는 체해요.
161. 평범하게 살기
162. 돈 보고 일하는거죠.
163. 힘들고 더러운 건 어디나 똑같습니다.
164. 정년 보장
165. 개발자의 급여
166. 스스로 행복하려고 하는 거라는 것을 잊지 말아요.
167. 월급이 밀리면 당장 그만두세요.
168. 돈도 많이 줘요.
169. 야근은 안하면 그만
170. 일이 별로 즐겁지 않을 수도 있어요.
171. 주 52시간제 시행과 SI의 근로 시간
172. 휴가 발생 기준
173. 내 휴가를 왜 내마음대로 쓰지를 못하니?!
174. 돈을 받으면 돈의 가치를 해야 해요.
175. 생계형 개발자가 어때서?
176. 과다한 책임감은 질병을 부릅니다.
177. 남탓 하지 말아요.
178. 워라벨을 포기하라고요?
179. 왜 SI 사람들은 유난히 힘들다고 말하는 걸까요?
180. 사람은 다 쉬어야 해요.
181. 시간당 단가 계산법
182. 마치면서

도서 정보

진짜 SI 업계에서 개발자로 살아남는 이야기를 들려드릴께요.

대한민국 웹 개발자의 약 70% 정도는 SI에서 일합니다.

생계형 개발자로서의 이야기를 나눕니다.
개발도 좋아하고 개인의 삶도 좋아하는 ,
어찌보면 개발이 다른 것보다 조금 더 잘하는 일인
직업으로써의 개발자로서의 삶을 생각해 봅니다.


높은 곳을 바라보는 것은 좋습니다. 하지만 현실을 무시한 채 높은 곳만 바라보는 것은 공허한 꿈에 불과합니다.
누군가는 해야 하고 누군가는 하고 있는, 그리고 누군가는 하고 싶어 하는 직업에 대해 이야기합니다.

이 글을 읽고 나면 경험이 부족해 어렴풋이 짐작만 했던 SI에 대해서 조금은 더 잘 이해할 수 있습니다.